在万象物语中,黑、白、金员工都在团队中扮演着重要的角色。现在黄金位置出现了一个新角色洛兽人,很多小伙伴都在想能不能融入到这个技能以洛为核心的阵容当中。今天,小编为万象物语洛做一个全面详细的介绍。快来看看,相信会有帮助。
一、技能分析
1.一魂:自愈,如果你有0层“怒眼”,加1层,获得2T2层强化。
奶量,洛师傅唯一的保身术,一般般,略显鸡肋(一个灵魂能值多少钱?)。您可以在第一次增强后减少使用次数。当然,对于“血条计分”的错觉也是有用的。
一魂未强化
2.二魂:有甲敌指定角色,如果“成长”为1层,则增加1层,降低敌方角色2层防御
技能使用频率高,价值很高,降低防御(仅限1级愤怒之眼),1级强化后可以增加使用次数
二魂未强化
3.四魂(方):以铁甲穿透敌方指定角色并给予蹒跚(晕眩时2T),“成长”为2层时增加1层
PS:在眩晕状态下再次击中敌人会唤醒敌人并解除眩晕。
底板还是不错的,不过还是有穿甲伤害,缺点也很明显,收魂难。使用前,确保“生长”有2 层,以最大限度地增加伤害。
四魂未强化
4.被动:被挑衅的敌人击中时,附加1层“长眼”,3层“长眼”激活“恶魔”破除指定敌方角色的护甲,并使角色昏迷1回合。
合理运用罗大师的关键技能,嘲讽团的精髓,可以大幅提升输出,回复不错的爆发,甚至可以适当惩戒。
这个被动的触发在没有强化的时候是非常苛刻的,除非被敌方挑衅角色攻击触发,否则必须在1、2、4魂解放后触发。当前版本中,嘲讽角色只能由嘲讽队伍创建,因为人数太少。
被动未强化
被动术语
5.顾问:3和3的倍数的数值增加0.6,可以很好的控制轮数,让数值爆炸。
提醒:0也是3的倍数,所以跳豹队也可以运用
二、强化分析
1.静仪(第一次增强):
一魂:数值增加,“愤怒之眼”可叠加1层,强化变为3层,变得不那么好吃了。或使用第四魂或当你想增强它时。
一魂强化后
两个灵魂:数值增加,“荣耀”也可以0层叠加,“减防”效果延长1轮,可以代替大部分时间使用一个灵魂,数值非常恐怖
四魂:数值上升,立即加一层“长眼”,彻底解锁四魂使用上限。使用很多“Growing Eyes”层可以产生很好的效果。
2.精华II(二次强化):
1.被动:第一回合给你一层“愤怒之眼”,可以更快释放恶魔。
2.顾问:提升系数提升至0.7,锦上添花,无需强化。
3、强化推荐:精一质变,精二提升不大
三、配队推荐
1. 挑衅小队:利用好被动技能“炫目”和核心技能,可以在没有挑衅的情况下组建自己的小队。
白色法蒂玛SP:用于在被动用户释放技能时通过向指定的盟友和敌方角色提供挑衅来快速增加被动玻璃。但是这样你会遇到问题。话虽如此,我们的部队可能活不下来,因为法蒂玛的SP是主要输出,治疗量不够,所以我们必须想办法活下来。
黑级不抓嘲讽:只要技能没有嘲讽,就可以避开强烈的嘲讽,减缓怒目的积累。
比如米兰达的2次和2次灵魂解脱自带嘲讽,黑方的被动“因果报应”每回合都有自己的嘲讽,这两个都不推荐。
工作人员:要防止翻车,这是为了解决团队的生存问题,所以建议带个保姆。
2、穿甲组:都有破甲技能效果,不用纠结凝视之眼的被动叠加层数。
四、总结
在讲究合理阵容组合的万象物语中,偏向的队伍很难得分,洛可以看作是一个不错的输出核心,但其他队员需要帮助解决生存条件,并使用被动来打出大量伤害。以上就是对罗的全面介绍。我希望你觉得这有帮助。更多游戏攻略敬请关注87G。下次见。