护卫舰对于拉格朗日无尽号的任何舰队来说都是不可或缺的。不管是进攻还是防御,都需要它们,但是很多战舰总是有各种各样的优势和劣势。我今天将与您分享。 /2022分享,不知道练什么的小伙伴快过来!
战舰分析
1.刺水母类——S
优势:
特殊类型的威力非常高,后期可以加点改变攻击顺序直接攻击敌方航母。
护卫舰独有的无人机攻击方式,攻击顺序自由,后排相对安全。
对空型具有强大的攻击敌方护航艇的能力,扫荡速度也非常快。
坏处:
不知道是BUG还是什么原因,游戏后期有1-2艘船在游戏前期很容易被损坏,但是在游戏前期却被攻击失去了建筑价值。
在前期资源已经稀缺的情况下,性价比护卫舰下水后基本上还有多余的资源去捡刺水母。
生存能力差,没有保命技能。
就水母来说,超高的能量伤害和对空效率是它们出色的能力,而且还是灵丹妙药,所以不要犹豫,自己养吧。
2.澄海——A级
优势:
导弹武器可以无视大型攻击,攻击相对自由。
它具有很高的单发伤害,可以对大多数船只造成有效伤害。
二级武器可以提供一些拦截导弹/鱼雷能力。
它具有很高的基本速度,不需要额外的动力系统。
大部分损坏是对船舶造成的,一小部分是对子系统造成的。
坏处:
对金属晶石的需求太高,不适合前期以战伤换战斗。
DPM低,适合S护卫舰后打。
澄海级可以说是万灵药的代表,它的特点还不错,单发伤害不是很高,但也算合理,是比较标准的六角战士,训练也比较简单。我没有其他2 个模型,但从阅读中可以看出,最基本的模型更容易使用。
3.红宝石离子炮型号——S
优势:
纯能量伤害是护卫舰中最强大的型号,光是这一点就足够了。
坏处:
对战初期不建议造护卫舰,因为直射武器相对于敌方的闪避和命中率来说是很昂贵的,而这个时候大多数人会选择特殊型号的卡利兰作为前排。
4、雷利亚特(反舰型除外)——S
优势:
它对子系统的伤害很高,几乎可以与澄海级互补,而其主要武器系统的攻击效能中等,仍然可以有效击落依赖其主要武器输出的船只。
它的生存能力非常强,规避能力高,位置相对安全,非常适合诱骗导弹/鱼雷。
隐身型和战术鱼雷型都是弧形枪械,攻击顺序自由。
隐身型侧重于攻击子系统,而战术鱼雷型侧重于攻击舰船,非常有效。
坏处:
水晶消耗太高,不建议前期用扭曲武器造船,容易闪避,面板效果无法再现。
有点慢,需要加分。
功能单一,无辅助功能。
它可能不是早期游戏的最佳选择,但两种型号都是中后期游戏非常好的输出点。
5、Kalilian专用型——S
优势:
闪避非常高,没有人会怀疑这是一艘护卫舰生存兄弟。
作为性价比完美的前排,这才是真正的神。
成本低,非常适合前期伤害和少量中后卫输出守卫换取战斗伤害。
上帝没有缺点
坏处:
唯一的缺点是人口是5 而不是4。
Carly Lane 的特殊类型,如果可能的话,我想给它十个S,但不要从头开始构建任何人,而且不仅
是特种型,别的型号也别忽略,都可以造出来在后期当炮灰,而且侦察型航速极快,拿来拉点位做支援跳板船嘎嘎勐。六、诺玛支援型——A
优势:
作为唯一的护卫后勤,人口占用量低。
维修量高,实际上不逊于几艘后勤驱逐。
对于后勤船来说,造价低,航速较高,略带一些加点就可以跟上主力部队。
劣势:
生存能力差,不闪不避全靠内力。
需求的技术值略高,因为诺玛其它两个型号都比较拉胯,只推荐开服后刷怪练级,投入资源点略亏。
防空型就不说了,和云海防空型一个货色,都比较拉跨。但是攻城型并不是完全没用,它可以配合云海,KCCPV2.0装载牛蛙去偷袭对面的前哨站,但这么玩实际上都已经到中期了,意义不是很大,智者见智吧,有需要的可以拿来用用。
七、云海——B
优势:
能攻城。
说它能攻城实际上也就是对攻城起一个辅助的作用,要说护卫纯攻城伤害还得看咱们的诺玛。
八、静海——B
优势:
脉冲型有个能量伤害。
可能这是唯一没什么用的护卫舰了,别看防空型和脉冲型都是对空专精,但实际上效果非常差,可能都不如蜂巢反击火炮打出来的伤害高,而且还占人口。
九、FG300——S
优势:
人口占用极低,侦察作为快速舰队S没有问题,你FG300大哥永远滴神。
造价低,24点护甲,炮灰中的王牌选手,关键是造得快,15艘,一波波往前线扔完全不心疼,拿来给大佬扛伤害,大佬连夜把FG300刻进DNA。
主武器系统可以提供一neinei的拦截率。
劣势:
不闪不避,FG300大哥就是刚勐。
FG300多功能型无用,装甲型前期可以当炮灰,不过也别炸太多次,能少一点战损是一点,炸15艘FG300那可是一座前哨站的金属量。
以上就是无尽的拉格朗日中目前所有的护卫舰优缺点分析了,S级别的战舰是推荐必练的,如果没有就退而求其次,其实每一艘都有各自的用处,主要还是看玩家自己的资源方面来进行培养!更多游戏详情,请持续关注87G网,我们下次再见!