对于日常活动,当敏捷达到标准时,马力=敏捷耐力。魔力体质耐力敏捷。但是速度在大多数法系都不达标,所以可以参考马力=敏捷、力量、体质和耐力。
对于日常活动,当敏捷达到标准时,马力=敏捷耐力。魔力体质耐力敏捷。但是速度在大多数法系都不达标,所以可以参考马力=敏捷、力量、体质和耐力。
梦幻西游敏捷套介绍
殊不知,由于敏捷的输出是与敏捷属性点挂钩的,所以80级的敏捷鞋就没人在乎了,而且因为学校的限制和角色的颜值,一个敏捷男的脑袋也是白菜价.
有人提到使用耐力组而不是法力组,为什么没有人使用敏捷组来代替?对于日常活动中的法系来说,最重要的属性就是两个属性:魔法伤害和速度。在某些情况下,法伤数和速度可以说是相等的,所以属性转换关系如下。
1点魔力=0.7法术伤害=1有效属性点。
1点敏捷=0.7速度=1点有效属性。
1力量=0.4魔法伤害+0.1速度=0.5/0.7=0.71有效属性点。
1体质点=0.3魔法伤害+0.1速度=0.4/0.7=0.57有效属性点。
1生命值=0.2魔法伤害+0.1速度=0.3/0.7=0.43有效属性点。
所以,在日常活动中,当马力=敏捷时,爆发力、耐力、敏捷达到标准。魔力体质耐力敏捷。但是速度在大多数法系都不达标,所以可以参考马力=敏捷、力量、体质和耐力。
以混沌兽175级套装为例,国标属性腰带80,男头140,鞋子230,总价450,可以加63魔法点。修罗人偶恶魔套装,国标属性腰带80,鞋子20,男头25(没找到人偶恶魔男头,用找到的猫灵头加3元),总价125。你可以增加63 点敏捷。
现在的问题是快的优势在哪里?
1.可以坐公交,1900和2000秒龙宫我不在乎,但是7秒和1秒龙宫我绝对不在乎。
2.保存速度符,比如沙天香有175速度,没有600速度,需要700速度才能比虎兔小怪快。不过,只要灵巧打到60就可以了,应该不会出现速度符不达标的情况。
3、秘境系统保存,当速度达标后,你会发现一个新的世界,很多怪物都轮不到他们了。以我的垃圾账号经验,速度750多,美食团黑白熊射不中,天上虎兔射不中,犀牛,小章鱼,boss修罗傀儡鬼在9 号。 - 彩鹿根本不射击,也没有角色掉落。
最后一点就是保存耐久度和保存点数。所以体质魔法套装就不用再讨论了,自己穿上敏捷套装也是不错的选择。