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魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略

2023-06-05作者:管理员

《魔女之泉》系列在单机手游界一直很受欢迎。 2015年,韩国游戏开发商Kiwiworks在智能手机平台上发布了初代《魔女之泉》,凭借独特的养成系统、可爱温馨的画风、吸睛的构图俘获了众多喜爱RPG的粉丝。计谋。

时隔16年,2017年《魔女之泉2》、《魔女之泉3》、2019年《魔女之泉4》陆续到来,无一例外获得好评,为Kiwi Work赢得了良好口碑。

2020年12月,《魔女之泉3》的移植改进版《魔女之泉3 Re:Fine》登陆Switch平台。

《魔女之泉》是首款登陆Switch的《魔女之泉3 Re:Fine》,依然保持了《魔女之泉》系列一贯的高品质。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图1)

首先要说的是,《魔女之泉3 Re:Fine》不仅仅是一款移植游戏,它是《魔女之泉3》的改进版,在很多方面进行了改进和优化。

与移动版相比,《魔女之泉3 Re:Fine》 的图像质量在各个方面都有所提高。

《魔女之泉3 Re:Fine》 原画设计师受邀重置所有角色插画和美术,以及翻新整个游戏的3D模型。角色的战斗和移动动作显得更流畅自然,角色模型也不再像移动版那样尖锐刺耳。玩过手游的老玩家肯定会耳目一新。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图2)

同样难能可贵的是,《魔女之泉3 Re:Fine》首次加入了日韩双语语音。

玩家可以在设置界面自由选择日文或韩文语音。本作的配音可以说是诚意满满,主线剧情80%的台词完全覆盖配音,一共50个角色,个个都有自己的配音。以前在《魔女之泉》 系列中,您只能通过文字来头脑风暴声音,但有了《魔女之泉3 Re:Fine》,您可以直接在耳朵中感受到角色的情绪。

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同时,《魔女之泉3 Re:Fine》新增了新事件、新CG、新服装等诸多新内容。即使是通关过手游的老玩家也能获得全新的游戏体验。

除了这些新东西,《魔女之泉3 Re:Fine》完全移植了手游版《魔女之泉3》的剧情,没有任何其他改动,让没玩过原作的玩家也能体验原作的故事。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图4)

但是,在不进行任何重大更改的情况下,我对《魔女之泉3》 上的绘图遇到了一些问题,这些问题对《魔女之泉3 Re:Fine》 来说效果不佳。

其实,通关整个游戏后最直观的感受就是,话不多说,故事好像没有讲完。《魔女之泉》 由于前两作有更多选择和多结局体验,玩家会多次通关游戏,并在过程中逐渐加深对游戏剧情的理解。而《魔女之泉3 Re:Fine》只有三个结局,选择和结局都大大减少,主线剧情中更多的背景和设定也没有透露,相比前两部显得空旷荒凉。

对于稍微弱一点的故事,《魔女之泉3 Re:Fine》在配角方面也有点生硬。为了不打扰客人,很多RPG游戏都通过支线任务丰富了配角的形象。不过《魔女之泉3 Re:Fine》的支线任务是关于BOS清除的。

S、制造物品、达成连招等数值类的任务,而鲜有完善世界观和配角形象的事件。于是对于大部分的配角而言,他们纯粹只是为了推进剧情而存在的工具人,难以深入玩家的人心。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图5)

虽然在剧情和人物上《魔女之泉3 Re:Fine》没能超越前作,但是《魔女之泉》系列的老传统,养成系统在《魔女之泉3 Re:Fine》里还是得到了完整的继承。

游戏没有传统RPG的等级,而是可以通过定期在自宅进行不同的修炼,直接提升艾露迪的个人数据。修炼的次数会根据游戏里时间的流逝和完成任务来获得。这样的养成模式,无疑带给玩家一种养自家女儿的欢乐感,这也是《魔女之泉》系列能获得成功的最主要原因之一。

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美中不足的是,《魔女之泉3 Re:Fine》为了防止玩家打不过BOSS卡关,而给予了玩家大量的修炼机会。只是制作组忘记了这样一个词:过犹不及。这些修炼机会实在太多了,或者说玩家数值提升的门槛太低。如果不是刻意压级,玩家在游戏前两章,便能刷出极高的数值,开始一段出山即是巅峰般,天下无敌的旅程。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图7)前期便能通过修炼学到最强剑技

当然,这也是《魔女之泉》整个系列,或者说是传统RPG的通病。为了避免玩家变成十里坡剑神,一般可以采用怪物等级同步玩家等级的方式来解决。只是《魔女之泉3 Re:Fine》疏忽了这一点。一方面,大量数值类的支线任务鼓励玩家自我锻炼强化能力,另一方面主线BOSS的能力却没有保持相应的成长。两者的矛盾冲突,最终使得玩家能够平砍通关游戏,极大地降低了可玩性。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图8)

与战斗上的割草形成反差的,则是个人数据的提升,大幅降低了游戏的难度。虽说RPG类的游戏都或多或少存在这样的问题,但在《魔女之泉3 Re:Fine》中显得格外明显。从游戏中期开始,玩家即便是不使用魔法或技能,只靠平砍也能轻松取胜,这使得游戏的战斗异常得枯燥。

造成战斗枯燥的另一个原因则是建模较少与重复使用。怪物建模的多次使用容易给玩家带来审美疲劳。实际上,游戏中期、后期以及最终战玩家面对的都是龙形的敌人,除了攻击力以及血量不同外,似乎没有其它区别。这或许会给玩家带来一种奇怪的想法“全游戏到底有几条龙,是一条还是一模一样的很多条?”

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图9)

战斗数值的堆积过高,还造成战斗与剧情之间强烈的不平衡。战斗似乎仅仅只是作为打倒BOSS解锁剧情的钥匙。在游戏中,不管是面对上古巨龙还是深海巨怪,玩家都能毫无畏惧,但是在剧情里面对几名普通的人类士兵,角色却只能灰溜溜地逃跑。这使得玩家无法通过战斗胜利来获得剧情上的正反馈。试想如果《魔女之泉3 Re:Fine》能像其他一些更为优秀的RPG,增加需要角色能力数值达标,才能解锁的路线,使得角色的战斗能力融入整个游戏剧情中,或许能够给游戏添色不少。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图10)

同样是战斗方面存在的问题,作为回合制战斗的游戏,一般都会有多个可以上场战斗的角色,但在《魔女之泉3 Re:Fine》中可操作的角色只有主角艾露迪一人。游戏可以召唤数个不同类型的玩偶协助战斗,可惜的是,玩家无法决定这些玩偶的攻击目标,或是技能的使用时机。对于玩家而言,这些玩偶更多则像是每回合固定回血或者造成伤害的BUFF。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图11)玩偶仓库的玩偶们

由于可操作角色单一,在支线或者是跑图的过程中,玩家感受不到其他角色的存在,其他人物的存在感被间接弱化。但在主线里,他们又会突然出现,因为剧情原因帮助主角一同对敌。不过由于前期在支线和跑图中早已积累了强力的数据,队友的帮助只能让人感到鸡肋。尤其是在后期与领主的一场战斗中,当主角一剑砍出上千的伤害时,AI男主却只有一两百的输出,未免显得有些可笑。

最后《魔女之泉3 Re:Fine》在任务的引导上也略有瑕疵,很多时候只是告诉玩家要干什么,却没告诉玩家去哪干怎么干。譬如在游戏初期,任务目标显示“家门口空荡荡的”,除此之外没有任何其他提示,玩家玩到此处则极有可能卡关,只能四处打怪寻找线索,最终被硬生生逼成了剑神,反而加重了战斗层面的枯燥感。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图12)

瑕不掩瑜,总的来说,作为《魔女之泉》系列在Switch上迈出的第一步,《魔女之泉3 Re:Fine》算得上是一款良心之作。全新建模与原画、语音的加入、原汁原味的完整剧情和平台独占的新事件以及独特的养成系统,足以为《魔女之泉》系列吸引到一批拥有Switch的粉丝。

魔女之泉3支线完美攻略 魔女之泉3主线流程攻略(图13)

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