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2023-10-14作者:管理员

最近刷装备的时候,我发现了一个有趣的事情:我可以自动比较装备。

比如:中,我佩戴的70级布防护肩是战士护肩,属性是耐力+14、精神力+12、敏捷+13。

同等级60级布衣护肩给予+15力量、+12耐力、+1敏捷,并且套装还有增加伤害减免5%的附加效果(即伤害减免)。 1%伤害),这个效果对于战士来说非常有用,而且由于boss经常使用物理攻击,所以伤害减免效果就变得非常有用。

不过,如果将这两件装备放在同一个箱子里,系统会自动比较两件衣服的属性。

比如如下图,我佩戴的左边是70级的护肩,右边是60级的板甲护肩,如果将两者结合起来,系统会自动比较数值,比较其中之一二、得出结论,综上所述,我认为布垫肩比板垫肩好。

wow自动对比装备,魔兽世界关闭装备自动对比 魔兽世界自动攻击怎么关闭(图1)

当然,我并不是说我70级的护肩比板甲护肩好几倍,只是在数值上好一点。

其实这样的例子还有很多很多。比如我在:穿的鞋子是80级的皮靴,是法师穿的合法鞋子。

同一个法师使用的其他鞋子也是80级的皮靴,只不过是魔杖鞋。

当你将这两只鞋组合起来时,系统会自动比较两只鞋之间的数值,以确定哪只鞋的性能更好。

或者可能是这样的。 我的装备是圣骑士的盔甲套装。这件装备的名字叫圣盾。其中一套是“正义之手”。这是一套单手锤子。默认属性是:生命值+32,精神-3,力量-6,敏捷-10,准确度-1。

同级别的单手锤套装的基本属性称为“勇气之手”,基本属性与正义之手类似,但缺少1点耐久度。

如果将这两种武器组合起来,也会计算两者之间的值。

不过,这里需要注意的一点是,尽管两种武器的基础数值相同,但是技能加成却是不同的,而且相差还是蛮大的。

比如上面的武器,基础值为61,技能加值为124,但是这把武器的技能加值只有41。这意味着这把武器比它的前身要强大得多。

我们再举一个例子!

这是从奥格瑞玛拍卖行购买的双手剑,是一把超过50点的双手剑,初始攻击力只有48点,但是加速却有10点。

当与另一把同等级的双手剑组合时,系统会自动比较两把剑的属性,并给出最终结果。

从上面的数据来看,很明显,这把超过50点的双手剑,比之前那把超过40点的双手剑,威力要强大的多。

所以现在的游戏中有很多东西是可以手动调整的,玩家不一定需要记住所有的设置。

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