新浪科技讯(北京时间)8月10日上午,有消息称,美国游戏公司Roblox周二发布的季度报告不及市场预期。这再次证明,游戏行业在经历繁荣之后也面临着增长放缓的局面。因流行病。消息传出后,该公司股价在盘后交易中暴跌19%。
从游戏机制造商到芯片制造商再到视频游戏发行商,整个游戏行业最近都警告称行业增长放缓。发生这种情况的原因是美国的高通胀影响了人们的免费和一次性支付,挑战了游戏行业的“防衰退”性质。
总部位于加利福尼亚州的Roblox 以《逃狱》 和《MeepCity》 等游戏而闻名,其第二财季净预订额为6.399 亿美元,而去年同期为6.655 亿美元。根据Refinitiv 的数据,分析师预计该公司第二财季净预订额将达到6.444 亿美元。
M 公司TMT 研究总监Cowley Bartlett 表示:“我们发现,用户群体向免费、一次性付费的转变已经影响了整个视频游戏行业。免费游戏和手机游戏似乎受到的影响尤其严重。”科学科里巴雷特说。
疫情期间游戏需求大幅增长,但随着风控措施的解除以及人们再次外出寻找其他娱乐方式,整个行业的需求开始大幅下滑。
不仅视频游戏发行商Take-Two 和EA 发布了疲弱的全年收入预测,就连芯片制造商Nvidia 周一也警告称,由于游戏交易疲软,第二季度收入将下降。
上个月,Xbox游戏机开发商微软发布的季度报告显示游戏销量大幅下滑,PlayStation游戏机制造商索尼也因用户兴趣下降而下调了业绩预期。
根据调整后的数据,Roblox 本季度每股亏损0.30 美元,而分析师此前预计每股亏损0.21 美元。
7月预订量较去年同期增长8-10%,日活跃用户数增长26%。
周二纽约证券交易所常规交易中,Roblox 股价收于47.35 美元,较前一交易日下跌3.17%。随后,该股在盘后交易中继续下跌,最终跌幅17.04%至39.28美元。自2019年以来,股价已下跌超过50%。