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腾讯哭笑不得!当年重金签下战地,运营9年赚的钱还不到CF零头 战地 腾讯

2023-11-19作者:管理员

如果要论国内外最受欢迎的游戏,MOBA和FPS排在第一位,而FPS游戏从电脑游戏诞生以来就一直很受欢迎。有形的游戏也成为了国内大多数玩家的童年记忆。

此外,在国内游戏市场,得益于《三角洲特种部队》的国内人气,腾讯预测呈上升趋势,投入大量资金与Neowiz合作,进入韩国并带来《CS1.6》,《使命召唤》人回国中国。

腾讯哭笑不得!当年重金签下战地,运营9年赚的钱还不到CF零头 战地 腾讯(图1)

不过,当时腾讯并没有想到《CS》会像现在这样火爆。这是因为腾讯当时主要关注的是FPS游戏《战地之王》。同时,这款游戏在当时以硬核为主,还主打了虚幻3引擎,在图形和操控方面瞬间秒杀了当年的《穿越火线》。

腾讯哭笑不得!当年重金签下战地,运营9年赚的钱还不到CF零头 战地 腾讯(图2)

不仅如此,《穿越火线》的可玩性比《战地之王》要多很多。不仅包含《穿越火线》的所有玩法,还包括坦克、寻宝、生存、夺地等,这款游戏是为了还原。我们在真实战场中加入了枪械定制系统,让玩家可以基于这个系统打造属于自己的枪械和武器。由于游戏的玩法多种多样,《战地之王》当年获得了很多奖项。

腾讯哭笑不得!当年重金签下战地,运营9年赚的钱还不到CF零头 战地 腾讯(图3)

这个玩法中最令人印象深刻的是坦克模式,它和现在的卡丁车玩法《穿越火线》非常相似,唯一的区别是在《穿越火线》游戏中坦克可以被敌人摧毁。

所以我当时最喜欢的事情就是在游戏中拿着火箭筒,远远地炸毁敌人的坦克,看着他们修理坦克,那种感觉真的很好。当然,这辆坦克不可能被一炮摧毁,所以在这种模式下,除了火箭发射器之外,作为防御者,你还必须从各个侧面攻击坦克来阻止它。

虽然《战地之王》各方面都比《守望先锋》好很多,但遗憾的是,由于《战地之王》在短短几个月内就火遍全国,腾讯立即改变策略,决定全面运营《战地之王》。留下研发人员开发《穿越火线》,结果由于游戏长时间删除和内测、电脑配置要求过高等因素,玩家基数被吸纳到《穿越火线》。直到2010年。它正式只是一个公开测试版本。

然而,公测之后,《穿越火线》就失去了玩家的青睐,因为每一款FPS游戏都要面对插件的冲击,《战地之王》花了两年时间才发布,因为似乎没有人拥有它。在线人数、同时在线人数达到20万人次,创历史新高。

之后逐渐开始走下坡路,到了2019年,终于向世人宣布停止服务,运营9年期间赚到的钱还不到年收入《穿越火线》的一部分。奖金。

不过,回顾《战地之王》年的漫长岁月,这款游戏虽然因为腾讯目标不同而没有受到很多玩家的喜爱,但就我个人而言,这款游戏已经接近一款无法创造的游戏了。游戏产品正逢其时,毕竟在今年的电脑配置下运行高质量的游戏无疑需要最基本的游戏玩家放弃,在当今时代,每个玩家的电脑都可以运行到一定程度。它是3A大作,所以如果它在这个时候诞生,它很可能会成为下一个《战地之王》。

许多人可能会说,今天的《穿越火线》 也有其自身的操作问题,这使得它首先在全球范围内如此流行,以至于成为今天的“小众游戏”。但你需要仔细考虑。如果它有潜力成为下一个《战地之王》游戏,光靠腾讯的运营自然就能成功,但不然的话,《绝地求生》怎么可能成为全球最赚钱的手游呢?

当然,吃鸡已经成为当前游戏市场的代际趋势,但在固定的吃鸡方式下,很多人都开始厌倦了。

《绝地求生》已经离开了游戏市场,但随着它的退出,世界上诞生了许多优质游戏,而这些后起之秀能否在未来引领游戏市场还不得而知。让我们一起期待吧!

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