作者:NGA-编号:Xiong
RT。我最近一直在思考的一些事情是,我想知道这是否会被战士爸爸利用。
1.军团圣盾
合成路线为布甲+大魔法披风+布甲+350金币。
—— 其实点击计算器就可以看到,现在的军团盾已经不再走样了,唯一的问题就是合成有点繁琐。反正合成路线里有足够的空间放置额外的布甲,为什么不放在里面呢?
2.荆棘背心
合成路线:红水晶+400金币
基础属性:+200 体力
唯一被动——荆棘:受到普通攻击后,对攻击者返回5点魔法伤害,并造成40%重伤效果,持续3秒。
—— 这会解决当对手是狼人或塞拉斯时我父亲背心上的面板消失的问题吗?
2.1 荆棘铠甲
合成路线:荆棘背心+军团圣盾+300金币
唯一被动——荆棘:被技能或普攻击中并受到伤害后,对攻击者或施法者造成5(+10%额外魔法抗性)点物理伤害和5(+10%额外护甲)点魔法伤害。损害。
唯一被动——箭毒:对敌方英雄造成伤害的同时造成40%重伤效果,持续3秒。如果目标的生命值低于50% 或处于静止状态,重伤效果会增加至60%。
—— 我在《呼啸深渊》中扮演太阳女孩,我对面是永恩、保姆和三个AP。你认为我应该受重伤吗?
3.守望者铠甲
“坚如磐石”的被动效果为:受到的普攻伤害减少15%。 (防御塔攻击不计入削减范围)
—— 其实有一个搭配改动是通过改变布甲鞋子的特效来减少爆炸伤害,不过我还没有保存,因为我对鞋子有其他想法。
4.神话装备
4.1.与敌方英雄或史诗怪物战斗时,阳炎圣盾的【牺牲】伤害在5秒内增加75%,达到最大伤害时,所造成的物理伤害和魔法伤害的15%转化为实际伤害。神话被动为100 生命值和6% 体型。
—— 本机专为有运输想法的坦克玩家设计。
4.2 石像鬼石板的【牺牲】独特地给予敌方英雄每造成伤害5%的伤害减免。主动体型增加25%,伤害减免加倍,但造成的伤害也减少相同程度。该效果有90 秒的冷却时间。神话被动是双倍抗性8。
—— 该装备是为了弥补神话坦克装备不提供伤害减免功能的遗憾而创建的。
4.3、涡轮炼金桶的【牺牲】伤害有15%的减速效果,影响敌方英雄时,移动速度增加15%,并变成鬼魂。神话被动技能是6% 大小、韧性和缓慢抵抗。
5.让你的盔甲焕发活力
合成路线为军团圣盾和水晶护腕合成,通过击杀参与被动恢复最大生命值的15%。
6.狂热铠甲
改为被动每5 秒恢复2% 最大生命值。每次与敌方英雄战斗时,该值都会增加100%(每5 秒最多增加最大生命值的12%)。
—— 制裁混乱。然而,战士装备可能需要一些支持改变。
7. 兰顿预兆和自然力量
下图是——,我想知道有没有像巨九或者小面具这样依靠特效伤害输出的战士被慢慢刮掉的。