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魔兽世界:暴雪进行同阵容战场测试,这次连美服喷子都不同意!

2023-11-21作者:管理员

不久前,暴雪在《魔兽世界》 TBC服务器上发布了部落战斗问题的解决方案,这是一个相同阵容的战场。尽管许多联盟玩家反对在战场上出现相同的阵容,但暴雪的设计师似乎对他们的解决方案非常满意。经过一周的初步测试后,暴雪设计师发出了蓝色通知,表示他们将继续自行测试。我们还总结了同阵容的战场优势。

根据暴雪设计师提供的蓝贴数据,《魔兽世界》 TBC战队地图排队时间过长的问题其实已经得到很好的解决,距离暴雪发布同阵容地图仅一周时间。而且,同阵容展开战场后,野外PVP双方死亡玩家比例接近1:1。当不同阵容在场上相遇时,胜率在50%左右,但这个同样阵容的战场似乎取得了不错的成绩。

魔兽世界:暴雪进行同阵容战场测试,这次连美服喷子都不同意!(图1)

但正当暴雪设计师自信自己已经解决了长期困扰玩家的问题时,美国服务器上的巨魔却不同意这个想法。相比第一次举行同样的阵容测试,这一次不仅中国服务器的玩家反对暴雪的魔改,美国服务器的巨魔也站出来发表了意见。很多玩家认为,在战场上同样的阵容只治标不治本根本不能解决问题。

事实上,美国服务器巨魔的意见是非常有道理的。同样的战场阵容从统计的角度解决了战场的排队问题,但《魔兽世界》毕竟是一款MMORPG游戏。毫不夸张地说,像这样同阵容的战场对于阵容设置来说是致命的。 WOW设定中的两大主力阵容原本都是以PVP作为游戏中代表对手的最佳方式,结果相同阵容的PVP直接模糊了对手阵容的概念。

同时,暴雪设计师这次公布的数据看起来非常不错,PVP似乎很平衡。不过根据不少蓝贴下玩家的反馈,这次只有部落可以享受同阵容的战场福利,而联盟玩家则直接将排队时间从5分钟增加到了近一个小时。这个改变公平吗?

更重要的是,同阵容的战场不只是普通的魔改,这种损害游戏设定的重大改变在经典服务器上发布并不健康。这种奇怪的操作可以说还不如开启阵容切换服务,毕竟阵容切换无非就是氪金服务,同样的阵容已经彻底影响了游戏平衡。

当然,阵容问题也是暴雪设计师们非常难以解决的问题,但官方服务器多年来一直在阵容问题上苦苦挣扎,无法提供令玩家满意的答案。但作为一名玩家,我还是愿意相信暴雪未来能够为玩家提供更好的解决方案。那么小伙伴们,对于同样阵容展开的战场,你怎么看呢?您认为我们应该继续测试吗?

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