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DNF剧情再好再丰富,在我看来,也是空洞的没有灵魂的 空洞没有灵魂的词

2023-11-22作者:管理员

无论DNF的剧情多么优秀、多么丰富,在我看来都是空洞的、没有灵魂的。 DNF的世界观能否载入游戏历史?不,以大多数DNF玩家做事的速度来说,别说还有多少其他游戏有DNF剧情的影子,大部分连看都没看过,只知道打败了谁。而且,DNF没有办法表达剧情,几乎完全依赖文字,将其世界观根植于人们脑海中的想法就像做梦一样。其他游戏有跑步地图,你可以在车辆上跳来跳去。 DNF的意思就是不要跑。另外,我知道如果你在地图上跑来跑去,DNF 就不会发生。有一种东西叫做传送药剂。即使跑步结束,您也可以在一秒钟内更改地图和背景音乐。

然后就没有和NPC的互动了,DNF和NPC打交道就和从拍卖行买了个娃娃然后扔了没什么区别。原本DNF的动作会需要几秒钟,但对于NPC来说仍然是几秒钟的事情。然后NPC说是,对NPC没有印象。印象最深的是60级版本的GSD引导我去龙塔的时候。仅仅等了几秒,GSD技能就全屏显示了,让我印象深刻。而在其他游戏城镇和荒野中,每一个细节都令人印象深刻。整个世界都是生机勃勃的,DNF的世界却是死气沉沉的,没有生机。步行穿过小镇就像走在纸上一样。 DNF和LOL一样,单纯玩游戏是无法体验剧情的,必须看文字,但是LOL可以通过英雄对话输出世界观,而DNF则不能。

我个人认为痛苦村版本是DNF叙事的巅峰,但后来毒奶粉的世界观开始与借用EVA、借用DND、借用菠萝等等交织在一起。这本书我看了好几遍,后来的新职业的人物设计风格已经失去了一些新职业的魅力,背景故事大多无聊,对游戏创作的态度也越来越小。而表达世界观或剧情的重要因素之一就是CG,哇哦,一张CG传达了多少信息呢?我们中有多少人着迷于CG 的复杂性来理解这个故事? 《OW》中源氏和半藏的CG动画效果有多好? 《星际穿越》和《黑暗》通过CG讲述了多少有趣的故事?最近LoL也把重心放在了CG上,而DNF却从头到尾都是敷衍了事。所以,DNF的剧情再好、再丰富,仍然是空虚的、没有灵魂的,而游戏的世界观是建立在游戏之上的,而不是建立在冷冰冰的文字上的。

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