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2023-12-06作者:管理员

很多老玩家都会记得,当年国内网游蓬勃发展的时候,出了很多网游,其中也有很多经典游戏。

不过,有游戏很受欢迎,当然也有游戏中途停产,而一些新的网络游戏仍然停产,这似乎很不幸。今天我们就来看看死胎网游的神奇体验。

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《泰坦计划》

如果要我选出最令人失望的游戏项目,因为它被取消了,《泰坦》将排在第二位,但其他游戏很难占据第一。暴雪自2007 年以来一直在开发这款游戏。他们投入了至少150名员工,花费了数亿美元,编写了超过400万行代码。

在这款游戏中,暴雪大胆地将整个地球作为故事进展的场所,并计划首先开放美国、欧洲和澳大利亚的部分地区和城市。在该包中,地图将逐渐扩展到亚洲、非洲,最终扩展到全世界,创造出一个巨大的开放世界,让来自世界各地的玩家可以一起玩。

《泰坦》是暴雪娱乐打造的一款开创性网络游戏,长期以来被暴雪视为《魔兽世界》的继承者和下一代MMORPG游戏的标杆。但无论如何,这个蛋糕对于暴雪来说也太大了。大家知道,当时还是2007年,无论是技术还是硬件发展都不足以支撑这款游戏的创作。

在2007年至2013年花费1亿美元的开发费用后,这个梦想终于成为现实。

2014年,暴雪正式宣布取消“神秘”游戏开发项目。经过七年的探索和开发,这款游戏甚至没有正式名称,只有代号“Project Titan”。

《天堂3》

在早期的网络游戏世界中,《天堂》系列拥有众多忠实粉丝,精美的CG动画和CosPlay女性优雅的姿势吸引了无数LSP玩家的注意力,他们永远不会忘记。很多玩家都在期待《天堂3》的发布。

不过,开发商NCSoft于2008年宣布开发《天堂3》,原定于2011年发布。然而,在开发过程中核心技术被泄露,导致损失10亿美元。由于此次泄密事件,包括前《天堂3》开发总监及其经纪公司Bluehole Studio在内的四名主要开发商被责令向NCSoft支付20亿韩元(约合1185万韩元)的赔偿金。

随后,《天堂3》开发团队解散,当时正在开发、投资500亿韩元(约合人民币3亿元)的《天堂永恒》成为主力项目。最终,这款游戏胎死腹中,令人大失所望。

《无尽的任务next》

《无尽的任务》是索尼在线娱乐于1999年开发的一款游戏,相信很多老玩家都知道,即使过了20年,它仍然稳定运行和更新。

暴雪的高层也是游戏迷,《魔兽世界》的灵感很大一部分就取自这款游戏,所以当索尼在2013年宣布开发了四年的《无尽的任务Next》时,引起了很多关注。大家都希望他能够再次开创MMORPG的新时代。

然而最终,玩家等待的并不是游戏的发布,而是游戏项目的取消。 2016年,游戏开发商宣布将停止开发17年后的游戏。砍掉的原因是“我们知道玩家对《无尽的任务NEXT》抱有很高的期望,但游戏在最终审核时仍然无法到达玩家手中。”期待。”

坦白说,按照这个标准,大部分国产游戏可能都不需要联网。

《洛奇2》

《洛奇》大家一定都很熟悉。MMORPG 《洛奇》由韩国Nexon旗下著名游戏工作室devCAT制作,拥有宏大的世界观、无比丰富的系统、独特的玩法。当时好评如潮,得到了很多玩家的支持。

由于《洛奇》在玩家中的口碑不错,很多玩家都对《洛奇2》充满期待。 17173记者2013年采访Nexon金金根CEO时,他表示《洛奇2》的开发进度已经达到70%,很快就会和玩家见面,2014年就会在Nexon和玩家见面。最近的。

然而,就在开发进行得很顺利的同时,《洛奇2》开发团队更名了,并试图与NC合作开发,包括包括《洛奇2》开发总监金金健在内的所有开发人员。据称,Nexon 和NCSoft 将合作打造《洛奇2》。 2014年1月,Nexon正式宣布将停止与NCSoft联合开发的续作《洛奇》的开发。

《洛奇2》

在PC游戏还如火如荼的年代,《侠义道3》可以说是一款有些特殊的游戏。《侠义道》在世界观背景、门派设定、武术体系等方面都尽可能遵循传统历史和武侠文化,通过侠客之间的对抗营造出强强阵营之间冲突的氛围。背景音乐也丰富而令人印象深刻。不过,最值得称道的是,它将角色养成和战斗与传统医学和武术的经络和精神方法结合起来。

2007年,梦工厂发布了《侠义道》。作为续作,二代在玩法创新方面依然可圈可点,对角色属性、武术系统、经络系统等进行了诸多改进和完善,让游戏体验更加丰富。

不过,就《侠义道2》而言,梦工厂团队缺乏开发3D网游的经验,导致首款3D作品《侠义道3》在进入测试阶段后,收到的反馈并不理想。后来将开发工作交给了收购后的北京神龙游公司,该公司团队为白游领导的塔吉特公司制作了3D网络游戏《侠义道3》。

2013年,梦工厂宣布重制《龙腾世界》,但该产品此后就消失了。

《侠义道3》

大名鼎鼎的《拳皇网络版》其实也有网络版,但很多街机玩家都很难相信,《拳皇》之所以不为大多数玩家所熟知,主要是因为它是一款胎死腹中的网络游戏。

《拳皇网络版》(KOFONLINE)由开发商UN于2003年初开发。

OTAC和日本SNK PLAYMORE共同运营。然而其中经历却一波三折,不仅测试期间游戏存在各种BUG,官方对其反复更新和修改,甚至在7月份还传出了UNOTAC和SNK决裂,《拳皇在线》已经不能再使用KOF系列人物角色的名字。

换言之,由于SNK收回了KOF版权,游戏中的草薙京、不知火舞、金家潘等人物顶着原版肖像,却不能叫“草薙京”、“不知火舞”,这种狗血设定,让一众玩家难以理解和接受。

而后,官网更是发出公告,美其名曰服务中断,实则正式停止服务,此后这款游戏再也没能开放,彻底销声匿迹,而玩家也只能期待SNK在老本行上多花点心思别又出岔子了。

《洛克人OL》

在那个网游井喷的年代,只要是个像样的单机游戏,甚至是街机游戏,都要在网游市场里分一杯羹,然而它们大多难逃失败的命运,其中一个经典案例就是《洛克人Online》。

作为一款历史悠久的休闲游戏,Capcom(卡普空)早在1987年就推出了的《洛克人X》,并以此收获了大量玩家的追捧,因此在2010年5月,韩国NeoWiz公司就和Capcom高调签约共同开始了《洛克人Online》的研发工作。

可惜合作还未满3年,两家就在2013年3月正式宣告了项目的终止,这也意味着这个经典的横版街机游戏的网游化之路将彻底断绝。

回过头来看一眼诸如《拳皇网络版》这些街机网游化的经历,再看看“炒冷饭之王”卡普空这一碗冷饭最终还是馊掉了,果然网游这杯羹也真不是那么容易分到的。

《仙境传说2》

《仙境传说RO》对于大多数80、90后玩家来说绝对是一个宝贵的记忆,游戏出色的玩法、经典的职业设定、多样化的互动机制,让玩家能够沉浸其中。

然而贩卖情怀也得有一个度,作为《RO》的续作,2009年推出的《仙境传说2》国际服极其糟糕制作水准、大量模仿魔兽世界的痕迹、BUG满天飞却不加以修改的态度、以及各种繁琐的任务设置,都让玩家不堪其苦。

最终国际服的运营仅仅2年就宣告中止,目前仅剩Steam还可以下载游玩(不过好像已经没人了)而国服原定由第九城市代理,最后也没能上线。

《泡泡堂2》

《泡泡堂》这款游戏在千禧年那个电脑还未普及的时代,和《红色警戒2》、《CS》与《传奇》等游戏在网吧里长期霸屏,人气极高。

趁着这一势头,运营商盛大早早布局,希望借由《泡泡堂2》与韩国游戏公司NEXON再创奇迹。

可惜在这块巨大的“肥肉”面前,各大运营商蜂拥而至,打着飞的到韩国与NEXON商洽游戏代理权。虽然有着运营《泡泡堂》的巨大成功,但是盛大并不是唯一的选项,因此只能加大砝码暗自较劲,除此之外别无他法。

而漫长的研发工作导致测试进度不断推迟,加上NEXON的三心二意最终换来《泡泡堂2》热度的消失和游戏胎死腹中的结局,也许这也是一种幸运,至少《泡泡堂》完美的形象最终还是留着玩家的记忆里了。

《命令与征服OL》

如果之前几款网游全因开发商自己作死导致其胎死腹中,那么《命令与征服OL》的夭折,则是开发商良心的体现,因为玩家的“不喜欢”直接让它GG了!

《命令与征服》一直是RTS的标杆之一,但是把它做成网游对于开发商却是一个大挑战。

负责《命令与征服OL》项目的Victory Games工作室在小组成员的共同努力下确实是把游戏开发出来了,但是在内测阶段却收到了大量负面反馈,在其工作室负责人的一篇博客中解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确—我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”

在发表声明后,这个“有良心”且“负责任”的工作室也宣布了遣散,意味着这款游戏再也不可能和玩家见面了。

在开发过程中就认识到了自己游戏的问题,让玩家决定游戏的命运,这种态度确实值得许多游戏公司学习,毕竟做得太烂的游戏真的没有必要拿出来亮瞎玩家们的钛合金狗眼。

《火瀑》

第九城市所开发的《火瀑》这款MMO+FPS网游曾被朱骏称为“伟大的游戏”,做了“暴雪没做出来的开放世界PVP”,在游戏还没影的时候就敢比肩暴雪。

然而游戏首次亮相的成功却只是昙花一现,后续花费大量时间和精力所打造的竞技游戏模式并没有多少玩家买账,甚至还招来了大量的骂声和反馈。

在花了5年时间,耗资1亿美金(折合2015年当时近7亿人民币)后,这款“带枪的魔兽”由于游戏本身落后的观念、跟不上时代的玩法,以及自身各种各样的BUG,彻底消磨了玩家们的耐心。

最终,《火瀑》于2015年7月内测后直接扑街,就算是九城也是回天乏术了。

《光环OL》

《光环》对于XBox玩家来说基本是装机必备,开机必玩的游戏,由于剧情玩法都非常出色,也吸引了许多PC端玩家,粉丝众多。

借着《光环》的巨大影响力,微软开发了《光环OL》这款基于《光环3》引擎所打造的第一人称射击网游。

然而2015年在俄罗斯地区进行了封闭测试后,这款大作竟然直接就宣告关停了!至于关停原因,微软方面并未给出过多解释,因此它也无缘国内市场。

不过让微软没想到的是,这款游戏竟然在关停3年后,由爱好者组织“复活”了,他们创建的名为EIDewrito的MOD的出现,让国外玩家能够玩到这款大作。

尽管热情的粉丝玩家不惜自费开发《光环OL》,却抵不住“版权”这道坎,微软不在乎《光环OL》是否会给他们带来效益,采取行动叫停了《光环OL》。

《泰坦陨落OL》

《泰坦陨落OL》可以说是一个强强联合的产物,开发商是大名鼎鼎的EA加上《地下城与勇士》、《冒险岛》这等神作的开发商韩国NEXON,消息一出震惊半个游戏圈。

但是这款专门为亚洲市场所打造的游戏,在历经3年的开发后却被迫取消,让人不禁疑惑却又感觉尚在情理之中。

疑惑的问题主要是两强联合之下,专门针对亚洲市场而开发的游戏在限时测试后却还是不合亚洲玩家口味。

情理之中则是EA这个善于毁经典的公司,不管和谁一起开发游戏,毁掉原作的概率天生就比别人高出100%。

所以EA如果真想出一个好网游,还是把开发权限全都给工作室和手下的程序员可能还靠谱一点。

《九阴真经2》

最后想说的游戏是蜗牛这个画饼大王曾经画饼的游戏——《九阴真经2》。

当年《九阴真经》以真武侠理念构建在线江湖,齐聚26大门派,率先开创轻功打斗、全自由空中打斗、无等级离线修炼、创新PK、江湖奇遇等一系列划武侠网游时代先河的元素没在玩家中还是有一定的口碑的,因此不少玩家其实很期待《九阴真经2》。《九阴真经2》当时还拿下了2019年最受玩家期待的网游。

时光境迁,5年已过。《九阴真经2》的开发进度消息止步于19年,微博同样停止了更新,虽然在2021年的采访中表示《九阴真经2》几年来换了三次引擎,现在还在做,但是一直都没有新消息。

一部分玩家期盼游戏会像此前的《诛仙世界》突然秽土转生,但更多玩家持悲观态度。感觉大概率是要了无音讯了。

一口气聊了这么多胎死腹中的网游,在整个游戏圈其实还只是凤毛麟角,每年都有网游扑街,但是开发公司却乐此不疲地倾力打造,不难看出网游巨大的商业价值,这从漫天遍野的“是兄弟就来砍我”和“一刀999满地屠龙刀”的宣传中就可窥见一斑。

不过做游戏还是应该多考虑一下玩家的喜好,真正的好游戏是让人欲罢不能的,开发游戏不仅要用心对玩家,还得跟上时代,否则花费数年时间耗资几千万甚至上亿元,最终也只能胎死腹中。

你还知道哪些胎死腹中的网游呢?

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